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剑灵召唤师选择风系还是地系,为什么

剑灵想要风玩的舒服至少新8+8,不然断内断的你不要不要的简直酸爽.而且炉子风召完全可以在捆的时候提前出去,剩下的时候近身输出顺便给花粉,圣地也是,两轮普攻结束出去黑水的时候拉个远.另外我感觉距离对蚂蜂是有影响的,网速的影响也很大.至于打架,内战除非对面不会玩,不然风系血亏.

风系单体伤害高,大地群架爽.这就看你的喜欢了.

个人感觉大地伤害高,风属性攻速快伤害偏低了点

召唤不一直都用大地么,菊花炮大地加成.

召唤师的主要输出技能分为大地属性与风属性.大地属性的输出技能有向日葵、毒藤、荆棘藤以及牵牛花.风属性的输出技能有玫瑰与马蜂.首饰的选择其实就是马蜂和向日葵的选择.大部分的召唤分为小马蜂和向日葵两派,但是实际上两者的

剑灵召唤师在2015年10月的技能改版之后,可以说增强了两系的PVE输出,板栗球拥有了大地与风系的属性加成.而各自的招牌输出技能却都被砍了,大地系的菊花炮耗

烛魔选风系比较好,但是需要穿刺命中暴击2500+2500+7000,暴击是必须的,穿刺命中的是推荐的烛魔大地没有同水平风强(前题是7000暴击风系起步)

雷系.雷系单攻,打boss猛,群怪太软,需要保持拔剑姿态,个人认为大多数都是无脑拔剑.副本主要还是打boss.风系擅长群攻,boss没有雷系输出高,操作只能算是一般吧.

刷图用大地,PK用风系,不过群殴时候还是用大地好~装备做起来了,风系刷副本boss也是很厉害的,看你装备首饰段数怎么样了

马蜂被削弱成暴击不回内,经常断内,菊花炮是新开放的,群体攻击,不怕断内,还能重置荆棘腾CD,推荐菊花炮

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