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E3D材质安装路径

直接下载下来软件,然后安装就可以了.有的是需要放在同一个文件夹里面的.

原因:设置错误造成.解决方法:重新打开材质包来解决此问题.如下参考:1.首先,解压缩下载的预置,如下图.2.开放ae软件,如下图.3.选择>效用的效果>应用特殊颜色的LUT,如下图.4.在弹出窗口中找到我们需要的预置,然后单击open,如下图.5.一个LUT弹出窗口出现在左侧,并已应用于视频,如下图.6.如果有其他预设效果,只需点击LUT选项,如下图.

默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息.具体方法如下:1. 第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库.2. 赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)3. 模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径.

1.安装Element 3D 2.0.7.2008(以管理员运行)2.复制Crack目录下Element.aex文件到到你AE插件目录下 如:…/Support Files/Plug-ins/VideoCopilot/…并替换现有文件3.运行…/Support Files/AfterFX.exe(以管理员运行)4.添加Element 3D插件,然后单击添加Install License File许可证(就是Crack目录下ElementLicense.license)5.享受完成注册破解

正常是在:我的文档\videocopilot\models下的Projectile_Weapons

下载的exe文件会默认安装在你的e3d安装目录下,e3d目录下有一个VideoCopilot文件夹,此文件夹下有三个文件夹,分别为Bevels(倒角材质,里面有一些ebf文件)和Materials(材质)以及model(模型),如何下载的不是exe文件而是一些jpg,dds图片,e3d,obj等模型文件需要手动加入e3d安装目录下.e3d,obj等模型文件放入model(模型)文件夹下,jpg,dds图片放入Materials(材质)文件夹下的Environment文件夹下(亲测有效),Materials(材质)文件夹下的Physical文件夹下可能也能放入这些图片(本人未测试).

AE E3D动画材质包 MotionWorks MovieType for Element 3D Win/MACMovieType系列可以让我们更快的做出更漂亮的片头,MotionWorks MovieType for Element 3D提供了大量的E3D材质预设.内容包含:220种预设,60个摄像机动画预设

E3D插件正常的材质文件夹是【我的文档\VideoCopilot\Materials】 然后这个又不需要你自己搞什么,装好了就自动生成的,你装的是啥?咋还是中文的??

1、首先需要导入要使用的图片,添加Element插件.2、选中要挤出模型的图片,执行Layer--Auto-trace命令,为选中的图片画出Mask(Channel选择根据图片而定.3、然后再将Mask图层添加到Element中的自定义Masks中,将原始图片预合成添加到Element的自定义纹理贴图中.4、进入Element编辑界面,选中材质选项,在Bevel选项下勾选Use Layer as UV.5、在Textures(纹理)选项下把添加自义定贴图赋予给Diffuse.6、然后自定义的纹理贴图就可以完美匹配挤出的模型了.

一般你安装了就会有自带的一些材质球的,在c盘我的文档的VideoCopilot里面,可以去查看下呢?没有的话看看自己当初存放的路径或者检查自己是不是真的安装成功了e3d哟

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