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skEtChup8.0为什么画的矩形背面朝上啊?我的Z轴是...

默认就是这样的,推拉后就变正面了

这个问题很好解决的,你先在任意地方画矩形,然后选中矩形,将矩形移至原点,旋转矩形至你需要的方向即可

右键-----反转平面就可以了,不过这样要一个一个面的操作,我现在也在找更加快捷的方式.

在你要画的那个面上大概有条隐藏的线,你显示全部后试着删掉这条线,在绘制矩形就基本可以了. 不过你说的比较模糊,我不是很清楚你说的画矩形不共面具体是什么情况,是矩形画完后分成若干个面还是画完后就无法闭合麻烦你再详细说下

你点圆圈那个面,删掉就行了,何必框选呢

第一个尺寸是你鼠标拉出方块最长边,和cad一样,用鼠标导向.用键盘的上左右可以选择锁定某一个轴

鼠标点着方向轴、然后Ctrl+左键 或者Shift+左键.你自己试试.检验一下

先将平面选中,然后使用移动工具,向蓝色轴方向移动一,一般情况下,当移动方向趋向于蓝色轴时,会出现蓝色的辅助线这时点shift,可以锁定蓝色轴,从而保证平面沿蓝色轴移动;二,有些时候你的平面是锁定在另外一个平面上的,比如你要移动的平面完全被包围在另一平面中,那这种时候,蓝色辅助线不会出现,只能在移动的时候点一下ctrl,这样复制一个平面到你所要的位置;三,如果你是想通过移动一个平面而完成类似4坡屋顶的造型,那么请将屋脊线在平面上画出来,即可使你要升起的平面不再受到原有平面的束缚.希望你的问题能够得以解决

我擦 你刚用sketchup吧 组群 再选 alt减掉就行

sketchup的面是反的是设置错误造成的,解决方法为:1、首先我们可以用直线命令直接画出三条线,如图所示.2、三条线连起来就是一个面,如图所示.3、但是画四条线时需要注意,四条线需要在一个面上才能将面画出,如图所示.4、我们旋转角度发现四条线不在一个面上,所以不能画出面,如图所示.5、也可以直接使用矩形等命令,直接画出面,如图所示.6、选择画出矩形的对角线,即可将矩形画出,如图所示.

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